Klassen | |
| class | Artwork |
Die Klasse Artwork stellt Methoden zum Setzen und Abfragen der Themes und liefert die Icons. Mehr ... | |
| class | Hauptfenster |
| Diese Klasse stellt das Hauptfenster von DionaRap zur Verfuegung und enthaelt die main()-Methode. Mehr ... | |
| class | ListenerBewegung |
Klasse zum Reagieren auf die Bewegen-Buttons der Klasse Tastatur. Mehr ... | |
| class | ListenerDialog |
| Klasse zum Reagieren auf die Schliessen-Buttons in den Fenstern "Spielbeschreibung" und "Spielfiguren". Mehr ... | |
| class | ListenerFenster |
Klasse zum Reagieren auf die Fenster-Ereignisse des Hauptfensters, Implementiert das Interface ComponentListener Mehr ... | |
| class | ListenerKeyboard |
| Klasse zum Reagieren auf Tastatur-Ereignisse im Hauptfenster. Mehr ... | |
| class | ListenerMenu |
| Diese Klasse realisiert die Listener fuer alle Menuepunkte im Spiel. Mehr ... | |
| class | ListenerModel |
| Diese Klasse verwaltet Aenderungen an der Spielfigur. Mehr ... | |
| class | ListenerNewGame |
Klasse zum Reagieren auf den "Neues Spiel"-Buttons der Klasse Navigator. Mehr ... | |
| class | ListenerWaffe |
| Listener zum Bedienen der Waffe (schiessen). Mehr ... | |
| class | MenuBar |
| Diese Klasse realisiert die Menuezeile im Hauptfenster. Mehr ... | |
| class | Navigator |
| Diese Klasse zeichnet das Navigationsfenster. Mehr ... | |
| class | PaintGraphic |
| Diese Klasse realisiert die Einbindung der Figuren durch die Draw Methoden von Graphics. Mehr ... | |
| class | Spielfeld |
| Zeichnet das Spielfeld. Mehr ... | |
| class | Tastatur |
| Zeichnet und verwaltet die Tastatur welche zur Steuerung der Spielfigur gilt. Mehr ... | |
Aufzählungen | |
| enum | GameStatus { game, gameover, gamewon } |
Dieses Enum beschreibt den Spiel-Status. Mehr ... | |
| enum dionarap::GameStatus |
Dieses Enum beschreibt den Spiel-Status.
game, das Spiel laeuftgameover, der Spieler hat verlorengamewon, der Spieler hat gewonnenDefiniert in Zeile 13 der Datei GameStatus.java.
1.6.3